CorelDraw क्या है

CorelDraw, यह एक vector graphics editor होता है | जिसे Corel कॉरपोरेशन द्वारा।विकसित किया गया है। coreldraw का इस्तेमाल मुख्यतः two-dimenstional इमेज जैसे- logo तथा पोस्टर आदि को बनाने में किया जाता है।
coreldraw के version को पहली बार जनवरी वर्ष 1989 में लॉन्च किया गया। coreldraw को c++, c# प्रोग्रामिंग भाषा में तैयार किया गया है।

CorelDraw को क्यूँ चुनना चहिये?

  • Creative होता है : अगर आप एक creative इन्सान हैं तब इस software के versatile और intuitive tools का सही इस्तमाल कर आप अपने unique style को लोगों के सामने उन्हें express कर सकते हैं और अपने audience को impress भी कर सकते हैं
  • Productive होता है :यह Software Industry Standard का होता है इसलिए इसके इस्तमाल से आप industry-leading file format compatibility प्राप्त कर सकते हैं और साथ में faster processing भी जिससे complex workflow tasks को ज्यादा efficient तरीके से किया जा सकता है. ये आपको ज्यादा productive बना देता है.
  • Innovative होता है :इसके developers लोगो के जरूरतों के हिसाब से इसमें नए features include करते हैं ताकि users हमेशा cutting-edge design technology का इस्तमाल करें और जिससे वो उनके creative journey को enrich करें state-of-the-art tools के इस्तमाल से
  • User-Friendly होता है :इसका User Interface बहुत ही User-Friendly होता है. जिसके कारन आप इसके seamless design experience को काफी enjoy कर सकते हैं, साथ में इसके customization capabilities भी काफी आसान होते हैं जिससे किसी भी type के users को कोई परेशानी न हो

Introduction to CorelDraw (User Interface) :

Title Bar

टाइटल बार हमेशा ऊपर स्थित होता है जिसमे हमारे फाइल का नाम दिखाई पड़ता है जब भी हम अपने फाइल को किसी नाम से सेव करते है तब वह टाइटल बार में प्रदर्शित (Show) होता है।

Menu Bar

मेनू बार टाइटल बार के निचे स्थित है जिसके अन्दर ढेर सारे विकल्प दिए गए है। हर मेनू का अलग अलग प्रयोग के लिए इस्तेमाल करते है।

Standard Bar / Property Bar

जब भी हम किसी भी टूल का प्रयोग करते है तब इस बार के आप्शन बदल जाते है जिन्हें अपने अनुसार सेट करके टूल प्रयोग में लिया जाता है उसे प्रॉपर्टी बार कहते है। इसी के अन्दर स्टैण्डर्ड टूल बार भी स्थित होता है जिसके अन्दर कट, कॉपी, पेस्ट, फाइल को सेव करने एक्सपोर्ट आदि जैसे विकल्प दिए जाते है।

Ruler Bar

इसके मदद से हम अपने डॉक्यूमेंट की माप करते है और इसका प्रयोग गाइडलाइन लगाने के लिए भी प्रयोग किया जाता है, गाइडलाइन लगाने के लिए आपको अपने रूलर पर माउस ले जाकर निचे के तरफ खीचना होता है, यदि आप हॉरिजॉन्टल रूलर से खीच कर लाते है तो निचे ( Bottom ) के तरफ खीचना होगा और यदि वर्टीकल रूलर से खीच कर लाते है तो दाएं ( Right ) तरफ खीचना होगा तब आपका गाइडलाइन लग जायेगा।

Tool Box

इस बॉक्स में दिए गए टूल के मदद से ही सारे काम किये जाते है इस टूल के अन्दर बहुत सारे टूल मौजूद है जिसका नोट्स आप निचे विस्तार से पढ़ सकते सकते है।

Working Page

यह सिर्फ आपका नार्मल पेज होता है लेकिन हम वर्किंग पेज इसलिए लिखे है क्योकि यदि इस पेज से बाहर कुछ भी बनाते है तो प्रिंट नहीं होगा।

Color Pallets

इसके अन्दर आपको ढेर सारे रंग मिल जायेगा जिसके माध्यम से आप अपने शेप या टेक्स्ट में रंग भर सकते है। इसमें आप अपने अनुसार कलर मोड रख सकते है। यदि आप किसी शेप को सेलेक्ट करने के बाद कलर पल्लेट्स लेफ्ट क्लिक करते है तो उसमे फिल हो जायेगा यदी राईट क्लिक करते है तो उसके आउटलाइन में कलर फिल हो जायेगा।

Status Bar

इस बार में आपके माउस के पॉइंटर का लोकेशन दिखाया जाता है साथ ही आप जो भी टूल प्रयोग कर रहे है उसके बारे में थोडा डिस्क्रिप्शन भी लिखा होता है।

Scroll Bar

इसके माध्यम से अपने पेज को दाएं बाएँ तथा ऊपर निचे करने के लिए प्रयोग करते है। यह दो प्रकार का होता है जो ऊपर निचे करता है उसे वर्टीकल स्क्रॉल बार कहते है, और जो दाएं बाएँ करता है उसे हॉरिजॉन्टल स्क्रॉल बार कहते है।

Pages

इस जगह पर आपके पेज की संख्या दिखाया जाता है और आप यहाँ से और भी पेज ऐड कर सकते है तथा पेज का नाम भी सेट कर सकते है, जिस भी पेज का नाम सेट करना हो उसपर माउस से राईट क्लिक करे तथा रीनेम पेज पर क्लिक करके नाम बदले।

Main Tools Of Coreldraw In Hindi :

1. Pick Tool

pick Tool के जरिए आप किसी ऑब्जेक्ट को सेलेक्ट कर सकते हैं, उसकी पोजीशन change कर सकते हैं या फिर उस ऑब्जेक्ट को ट्रांसफार्म कर सकते हैं किसी भी ऑब्जेक्ट पर क्लिक करने पर ऑब्जेक्ट के चारो तरफ नोड दिखने लगते है जिसके मदद से ऑब्जेक्ट का साइज़ जरुरत के हिसाब से घटा बढ़ा सकते है। तथा दूसरा क्लिक करने पर रोटेशन (Rotation) नोड दिखने लगता है जिसके माध्यम से ऑब्जेक्ट को घुमा सकते है तथा Skew कर सकते है।

2. Shape Tool (F10)

पेज पर बनाए गए किसी भी प्रकार के डिजाइन को किसी अन्य आकृति में बनाने के लिए shape टूल का प्रयोग करते हैं। शेप या टेक्स्ट को कन्वर्ट टू कर्व करने के बाद अपने मुताबिक माउस के राइट क्लिक करके ऐड डिलीट तथा कर्व जैसे विकल्प का प्रयोग कर सकते है।

3. Knife Tool

इसके द्वारा किसी भी ग्राफिक्स को किसी भी रूप में काटने के लिए प्रयोग करते हैं।

4. Eraser Tool (X)

इसके माध्यम से पेज पर बने हुए ग्राफिक तथा कन्वर्ट टू कर्व किए गए टेक्स्ट को मिटाने के लिए प्रयोग करते हैं। इसके साथ ही हम इमेज को भी मिटा सकते है।

5. Smudge Tool

इस टूल के माध्यम से किसी भी ग्राफिक तथा कन्वर्ट टू कर्व किए गए टेक्स्ट को फैलाने के लिए प्रयोग करते हैं।

6. Roughen Tool

इसका प्रयोग खुरदूरी तथा दांतेदार डिजाइन देने के लिए प्रयोग करते हैं।

7. Free Transform Tool

किसी भी शेप को किसी अन्य एंगल में ट्रांसफार्म करने के लिए प्रयोग करते हैं।

8. Virtual Segment Delete

इसके माध्यम से किसी भी ग्राफिक को सिलेक्शन के दौरान पेज पर से हटाने के लिए प्रयोग करते है। इसके अलावा आप आउटलाइन पर क्लिक करके भी हटा सकते है।

9. Zoom Tool (Z)

इसका प्रयोग पेज को बड़ा करके देखने के लिए प्रयोग करते है। इस टूल को लेने के बाद पेज पर जिस हिस्से पर ड्रा किया जायेगा वह भाग zoom (बड़ा) हो जायेगा। इसे आप क्लिक करके भी ज़ूम इन और ज़ूम आउट कर सकते है। Mouse के Left बटन को क्लिक करेंगे तो Zoom यदि Right बटन क्लिक करेंगे तो ज़ूम आउट होगा।

10. Hand Tool (H)

इसका प्रयोग पेज को Move (स्थान्तरित) करने के साथ साथ ज़ूम इन और ज़ूम आउट करने के लिए प्रयोग करते है। Zoom in (बड़ा) करने के लिए Mouse के Left बटन को डबल क्लिक किया जाता है तथा Zoom Out (छोटा) करने के लिए Right बटन को डबल क्लिक किया जाता है।

11. Free Hand tool (F5)

इस टूल के माध्यम से आप किसी भी प्रकार की लाइन डिजाइन को किसी भी एंगल में खिच सकते हैं।

12. Bezier Tool

इस टूल से किसी प्रकार की लाइन को विभिन्न तरह डिजाइन जैसे जलता हुआ दीपक वृक्षों के पत्ते तथा अन्य शेप तैयार कर सकते हैं।

13. Artistic Media Tool (I)

इस टूल के द्वारा कोरल ड्रा में बाइ डिफ़ॉल्ट आकृति तथा डिजाइन को लाने के लिए प्रयोग करते हैं इसमें विभिन्न प्रकार के ब्रस जैसे प्रीसेट स्प्रेयर कालीग्राफी एवं अन्य ग्राफिक आदि जैसे प्रयोग कर सकते हैं।

14. Pen Tool

इस टूल के द्वारा किसी भी प्रकार की डिजाइन को किसी भी एंगल में तैयार कर सकते हैं और अपने माउस से किसी भी तरह का शेप बना सकते हैं।

15. Polyline Tool

पालीलाइन टूल का उपयोग भी पेन टूल की तरह ही किया जाता है और साथ ही आप फ्री हैंड टूल की तरह भी इसका प्रयोग कर सकते है इन दोनों का काम एक ही टूल में दिया गया है।

16. 3 Point Curve Tool

इसके मदद से हम कर्व लाइन ड्रा कर सकते है इसके लिए हम पहले सीधी लाइन ड्रा करते है उसके बाद लाइन के बिच से थोडा ऊपर या निचे क्लिक कर देते है जिससे हमारा लाइन कर्व हो जाता है।

17. Interactive Connector Tool

इस टूल के माध्यम से पेज पर बनाए गए 2 ऑब्जेक्टो को आपस में जोड़ने के लिए प्रयोग करते हैं।

18. Dimension Tool

पेज पर बनाए गए किसी भी ग्राफिक को मापने के लिए इसका प्रयोग करते हैं। इसमें हम किसी भी एंगल के ऑब्जेक्ट को माप सकते है।

19. Smart Drawing Tool (S)

इसके द्वारा आप किसी भी प्रकार के लाइन को स्मूद लाइन तथा स्ट्रैट लाइन ड्रा करके तैयार कर सकते हैं।

20. Rectangle Tool (F6)

इसका प्रयोग (Rectangle) आयताकार ऑब्जेक्ट ड्रा करने के लिए प्रयोग करते है। Exactly (ठीक ठीक) Rectangle ड्रा करने के लिए Ctrl बटन को दबाकर ड्रा करने से आपका ऑब्जेक्ट चारो तरफ से बराबर साइज रहेगा।

21. 3 Point Rectangle Tool

इसके द्वारा (Rectangle) आयताकार ऑब्जेक्ट ड्रा करने के लिए प्रयोग किया जाता है लेकिन इसमें पहले एक सीधी लाइन को ड्रा की जाती है उसके बाद माउस को दूसरे दिशा में घुमाने पर आपका रेक्टेंगल तैयार हो जायेगा।

22. Ellipse Tool (F7)

इसका प्रयोग वृत्ताकार शेप ड्रा करने के लिए किया जाता है इसके मदद से हम वृत्त और अंडाकार जैसे शेप बना सकते है। Exactly (ठीक ठीक) Ellipse ड्रा करने के लिए Ctrl बटन को दबाकर ड्रा करने से आपका ऑब्जेक्ट चारो तरफ से बराबर साइज रहेगा।

23. 3 Point Ellipse Tool

इसके मदद से हम वृत्त और अंडाकार जैसे शेप बना सकते लेकिन इसमें पहले एक सीधी लाइन को ड्रा की जाती है उसके बाद माउस को दूसरे दिशा में घुमाने पर आपका एलीप्स तैयार हो जायेगा।

24. Graph Paper (D)

पेज पर एक या एक से अधिक टेबल को लाने के लिए ग्राफ पेपर का प्रयोग करते हैं।

25. Polygon Tool (Y)

इसके द्वारा विभिन्न प्रकार के भुजा वाले पोलीगोन को बना सकते हैं यदि भुजा को कम या अधिक करने के लिए जरूरत पड़े तो प्रॉपर्टी बार में स्थित नंबर ऑफ पॉइंट पोलीगोन को सेट कर सकते हैं।

26. Spiral Tool (A)

इसके द्वारा घुमावदार LINE को ड्रा करने के लिए प्रयोग करते हैं।

27. Basics Shape

बेसिक शेप की मदद से रैक्टेंगुलर ट्रायंगल तथा अन्य सभी शेप ड्रा करने के लिए प्रयोग करते हैं। शेप स्टाइल को बदलने के लिए प्रॉपर्टीज बार में पर्फेक्ट शेप ऑप्शन में जाकर शेप को बदलकर ड्रॉ कर सकते हैं।

28. Arrow Shapes

एरो shape की मदद से तीर जैसे object को ड्रा करने के लिए प्रयोग करते हैं। एरो स्टाइल को बदलने के लिए प्रॉपर्टीज बार में पर्फेक्ट शेप ऑप्शन में जाकर शेप को बदलकर ड्रॉ कर सकते हैं।

29. Flowchart Shapes

फ्लोचार्ट मदद से सिलेंडर ट्रायंगल आदि जैसे शेप ड्रा करने के लिए प्रायोग करते है। स्टाइल को बदलने के लिए प्रॉपर्टीज बार में पर्फेक्ट शेप ऑप्शन में जाकर शेप को बदलकर ड्रॉ कर सकते हैं।

30. Star Shapes

स्टार जैसे शेप ड्रा करने के लिए प्रयोग करते है। स्टाइल को बदलने के लिए प्रॉपर्टीज बार में पर्फेक्ट शेप ऑप्शन में जाकर शेप को बदलकर ड्रॉ कर सकते हैं।

31. Callout Shapes

इसकी मदद से किसी भी व्यक्ति द्वारा कही बातों को दर्शाने के लिए प्रयोग करते है इसका अधिक प्रयोग कार्टून में होता है। आप इसे किसी शेप से सम्बंधित जानकारी भी लिख सकते है। स्टाइल को बदलने के लिए प्रॉपर्टीज बार में पर्फेक्ट शेप ऑप्शन में जाकर शेप को बदलकर ड्रॉ कर सकते हैं।

32. Text Tool (F8)

इसकी मदद से कोई भी टेक्स्ट लिखने के लिए प्रयोग करते हैं, इस टूल को लेने के बाद ड्रॉ करके भी टेक्स्ट लिख सकते हैं लेकिन ड्रॉ करने के बाद आपको आर्टिस्टिक टेक्स्ट में कन्वर्ट करना होगा जिसका शॉर्टकट key (Ctrl+F8) है। यदि आप कन्वर्ट नहीं करना चाहते हैं तो इस टूल को लेने के बाद पेज पर कहीं भी क्लिक करके डायरेक्ट लिखना स्टार्ट करें आपका टेक्स्ट पहले से कन्वर्ट रहेगा। फॉण्ट स्टाइल या इससे सम्बंधित सेटिंग आपको प्रॉपर्टीज बार में मिलेगी।

33. Interactive Blend Tool

इस ऑप्शन के माध्यम से पेज पर एक या एक से अधिक ऑब्जेक्ट को आपस में मिश्रण करने के लिए प्रयोग करते हैं। इससे सम्बंधित सेटिंग आपको प्रॉपर्टीज बार में मिलेगी।Interactive Contour Tool

34. Interactive Contour Tool

इस ऑप्शन के माध्यम से आप किसी भी प्रकार का सर्किल तथा स्क्वायर को फ्रेमिंग एफ्फेक्ट देने के लिए प्रयोग करते हैं। इससे सम्बंधित सेटिंग आपको प्रॉपर्टीज बार में मिलेगी।

35. Interactive Distortion Tool

किसी भी सेलेक्ट किए हुए ऑब्जेक्ट को विपरीत डिजाइन या शेप बनाने के लिए प्रयोग करते हैं। इससे सम्बंधित सेटिंग आपको प्रॉपर्टीज बार में मिलेगी।

36. Interactive Drop Shadow Tool

सेलेक्ट किए गए किसी भी ऑब्जेक्ट या टेक्स्ट में परछाई (Shadow) लगाने के लिए प्रयोग करते है। इससे सम्बंधित सेटिंग आपको प्रॉपर्टीज बार में मिलेगी।

37. Interactive Envelope Tool

किसी भी बनाए गए शेप या ऑब्जेक्ट को अलग-अलग प्रकार के एंगल में बढ़ाने और अपने हिसाब से रखने के लिए प्रयोग करते हैं। यह बिलकुल शेप टूल की तरह काम करता है। यदि आप इस टूल प्रयोग जिस शेप पर कर लिए है उसे सेलेक्ट करके शेप टूल लेते तो भी आपको एनवलप टूल ही मिलेगा।

38. Interactive Extrude Tool

किसी भी ओब्जेक्ट या टेक्स्ट को 3D बनाने के लिए प्रयोग करते हैं इससे सम्बंधित सेटिंग आपको प्रॉपर्टीज बार में मिलेगी।

39. Interactive Transparency Tool

किसी भी कलर ऑब्जेक्ट को पारदर्शक transparent बनाने के लिए प्रयोग करते हैं। इससे सम्बंधित सेटिंग आपको प्रॉपर्टीज बार में मिलेगी।

40. Eye Drop Tool

इसकी मदद से किसी और ऑब्जेक्ट कलर को पिक करने के लिए प्रयोग करते है। जिसे पेंट बकेट की मदद से दूसरे ऑब्जेक्ट में फील कर सकते है।

41. Paint Bucket

एक या एक से अधिक ऑब्जेक्ट में Eye Drop Tool की मदद से पिक किये गए रंग को किसी अन्य ऑब्जेक्ट में फील करने के लिए प्रयोग करते हैं।

42. Outline Pen Dialog (F12)

किसी भी ऑब्जेक्ट के बाहरी लाइनों को पतला या मोटा तथा कलर भरने या आउटलाइन हटाने के लिए प्रयोग करते हैं साथ ही कार्नर तथा लाइन कैप्स और आउटलाइन शेप के बाहर या अन्दर चाहिए जैसी सेटिंग्स भी कर सकते है।

43. Outline Color Dialog (Shift+F12)

इसके मदद से हम अपने सिलेक्टेड ऑब्जेक्ट या टेक्स्ट के आउटलाइन कलर को बदल सकते है जो की आउटलाइन पेन डायलॉग बॉक्स में भी यह आप्शन दिया गया है।

44. No Outline

इसके माध्यम से हम अपने सिलेक्टेड ऑब्जेक्ट या टेक्स्ट की आउटलाइन को हटा सकते है।

45. Color Docker

इस टूल पर क्लिक करते ही राईट साइड में एक डॉकर बॉक्स खुल जायेगा जिसमे हम अपने इच्छा अनुसार कलर बनाकर फिल कर सकते है तथा आउटलाइन कलर भी बदल सकते है।

46. Fill Tool (Shift+F11)

इसके मदद सेलेक्ट किए हुए टेक्स्ट या ऑब्जेक्ट को सिंगल रंग भरने के लिए प्रयोग करते है।

47. Fountain Color (F11)

इसकी सहायता से किसी भी टेक्स्ट या ऑब्जेक्ट में डबल रंग भरने के लिए प्रयोग करते है। कस्टम में जाकर कई सारे रंग एक साथ ही किसी भी ऑब्जेक्ट में भर सकते है। यदि आपको पहले से बना हुआ रंग चाहिए तो प्रीसेट्स विकल्प पर जाकर कोई भी रंग सेलेक्ट करके फील कर सकते है साथ ही आप अपने अनुसार कलर भी बदल सकते है।

48. Pattern Fill Dialog

इस टूल के माध्यम से सेलेक्ट किये हुए ऑब्जेक्ट में पैटर्न लगा सकते है।

49. Texture Fill Dialog

सेलेक्ट किये हुए ऑब्जेक्ट में Texture लगाने के लिए इस्तेमाल करते है।

50. PostScript Fill Dialog

इस टूल से सेलेक्ट किये हुए ऑब्जेक्ट में पोस्टस्क्रिप्ट लगा सकते है।

51. No Fill Button

इसके मदद से हम ऑब्जेक्ट में फिल किये गए कलर को रिमूव करते है।

52. Color Docker

इस टूल पर क्लिक करते ही राईट साइड में एक डॉकर बॉक्स खुल जायेगा जिसमे हम अपने इच्छा अनुसार कलर बनाकर फिल कर सकते है तथा आउटलाइन कलर भी बदल सकते है।

53. Interactive Fill Tool

इस टूल के द्वारा किसी भी ऑब्जेक्ट में कई प्रकार के कलर को फील का सकते है जिसमे फाउंटेन कलर, टेक्सचर, यूनिफार्म आदि। जैसे आपको fill tool ओपन करने पर मिलता है वैसे ही इसमें आपको प्रॉपर्टीज बार में फील टाइप में मिलेगा।

54. Interactive Mesh Fill Tool

इसका प्रयोग भी रंग भरने के लिए करते है लेकिन इसमें ग्रिड की मदद से रंग भरा जाता है ग्रिड को घटाने बढ़ाने के लिए प्रॉपर्टीज बार में ग्रिड साइज को कस्टमाइज करेंगे। इसमें आप ग्रिड लगाने के बाद ऑब्जेक्ट पर कहीं भी क्लिक करके किसी भी रंग को फील कर सकते है जो की फाउंटेन की तरह ही होगा फर्क सिर्फ इतना है की इसमें ग्रिड है उसमे सिंपल है और थोडा स्टाइल अलग है।

Corel Draw Menu Option:

File Menu :-

New (Ctrl+N) – यह नया पेज लेने के लिए प्रयोग करते हैं।

New From Template – इसके जरिये हम कोरेल ड्रा में बाई डिफ़ॉल्ट जो कम्पनी हमें पहले से डिजाईन दी रहती है उसे लेने के लिए प्रयोग करते हैं।

Open (Ctrl+O)– जो भी cdr फाइल हम बना चुके हैं उसे लेने के लिए प्रयोग करते है आप चाहे तो कुछ बदलाव भी कर सकते है open का प्रयोग करते हैं।

Close- इसके जरिये हम करंट डॉक्यूमेंट को बंद करने के लिए प्रयोग करते हैं।

Close all- कई विंडो में खुला हुआ पेज को एक साथ बंद करने के लिए close all का प्रयोग करते हैं।

Save- किसी भी फाइल को कंप्यूटर में सेव करने के लिए प्रयोग करते हैं।

Save As- इसके जरिये पहले से save किया गया डॉक्यूमेंट में को किसी दूसरे नाम से सेव करने के लिए प्रयोग करते हैं और किसी और फॉमेट में भी सेव कर सकते हैं।

Revert - इसके माध्यम से जो भी फाइल हम पहले से बना कर रखे हैं उसे लेने के बाद एडिट करते समय कुछ गलती हो जाता हैं तो पुनः उसे नए जैसे करने के लिए प्रयोग करते हैं।

ACQUIRE IMAGE- कोरल ड्रा में किसी भी प्रकार के इमेज को इंसर्ट करने के लिए किसी कैमरा या स्केनर की आवश्यकता के अनुसार ACQUIRE IMAGE का प्रयोग करते हैं

IMPORT (CTRL+I)- किसी प्रकार की इमेज तथा कोई और फाइल को लाने के लिए प्रयोग करते हैं।

Export- बनाये गए फाइल को किसी भी प्रकार के मोड में कन्वर्ट करने के बाद प्रोग्राम में भेज सकते हैं।

Export For Office- किसी भी प्रकार का बनाये गए डिजाईन को png फॉर्मेट में एक्सपोर्ट करके MS Office में ले जाने के लिए प्रयोग करते है.

Send To- इस ऑप्शन के जरिए बनाये गए फाइल को किसी अन्य Drive, Mail, Zipped फाइल तथा फैक्स करने के लिए प्रयोग करते हैं।

Prepare for service Bureau- इस आप्शन का प्रयोग ज्यादातर उस समय किया जाता है जब एक सर्वर से दुसरे सर्वर पर कोरेल ड्रा में बनायीं गयी डिजाईन भेजना होता है। इसे वो लोग इस्तेमाल करते है जिनका काम अधिकतर ऑनलाइन डिजाईन बनाना और भेजना होता है। इसमें आप जब फाइल को सेव करेंगे तब आप cdr के अलावा पीडीऍफ़ भी सेव कर सकते है और साथ ही आपने कौन कौन सा फॉण्ट प्रयोग किया है यह इनफार्मेशन भी सेव हो जाती है आप जरुरत पड़ने पर फॉण्ट को भी सेव कर सकते है।

Publish To The Web- किसी भी डिजाइन को html या फ़्लैश फाइल के रूप में इन्टरनेट पर पब्लिश करने के लिए प्रयोग करते है।

Publish to The PDF- इसके द्वारा किसी भी प्रकार की ग्राफ़िक्स को PDF फाइल में बनाने के लिए प्रयोग करते हैं।

Edit Menu :-

Undo - इसका प्रयोग एक स्टेप पीछे करने के लिए करते है।

Redo- इसका प्रयोग एक स्टेप आगे करने के लिए करते है यह तभी आगे होता है जब undo ज्यादा हो जाता है।

Repeat- इसके प्रयोग से किसी कार्य को रिपीट कर सकते है।

Cut- किसी भी सेलेक्ट किये हुए ग्राफ़िक्स या टेक्स्ट को कट (स्थान्तरण) करने के लिए प्रयोग करते है।

Copy- इसके प्रयोग से सेलेक्ट किये हुए टेक्स्ट या किसी ग्राफ़िक को copy करने के प्रयोग करते है।

Paste- कट या कॉपी किया गया ऑब्जेक्ट या टेक्स्ट को paste (चिपकाने) के लिए प्रयोग करते है।

Paste Special- किसी दूसरे सॉफ्टवेयर से कॉपी किए गए ऑब्जेक्ट्स या टेक्स्ट को पेस्ट स्पेशल के तहत पेस्ट करने पर अच्छी तरह (Properly) से पेस्ट होता है।

Delete- सेलेक्ट किए गए किसी भी ऑब्जेक्ट टेक्स्ट या गाइड्स को मिटाने के लिए प्रयोग करते है।

Symbol- पेज पर बने हुए किसी भी ग्राफिक्स को सिंबल के रूप में हमेशा के लिए हार्डडिस्क में रखने के लिए प्रयोग करते हैं।

Duplicate- किसी भी ऑब्जेक्ट की कॉपी तैयार करने के लिए प्रयोग करते हैं

Copy Properties From- इसके जरिए बनाये गए किसी भी ऑब्जेक्ट के अंदर फइलल किया हुआ रंग और आउटलाइन रंग को दूसरे ऑब्जेक्ट पर वैसा ही रंग भरने के लिए प्रयोग करते हैं।

Over Print Out- इसका प्रयोग ज्यादातर किसी प्रकार की ऑब्जेक्ट की आउटलाइन को ठिक से प्रिंट करने के लिए प्रयोग करते हैं।

Over Print Fill- इसका प्रयोग किसी भी ओब्जेक्ट में भरे हुए कलर को प्रॉपर्ली प्रिंट करने के लिए प्रयोग करते हैं।

Select All- इसके माध्यम से किसी भी टेक्स्ट,ऑब्जेक्ट,गाइड्स, नज को सेलेक्ट करने के लिए प्रयोग करते है।

Find and Replace- इसके प्रयोग से किसी ग्राफ़िक या टेक्स्ट को खोजने के बाद बदलने के लिए प्रयोग करते है।

Insert Barcode- इसके माध्यम से किसी भी तरह का बारकोड बनाने के बाद इन्सर्ट करने के लिए प्रयोग करते है।

Insert New Objec- किसी दूसरे सॉफ्टवेयर से फाइल को कोरल ड्रा में लाने तथा लाने के बाद बनाने के लिए प्रयोग करते है।

Objec- जब कोई पीडीएफ फाइल कोरल ड्रा में इंपोर्ट किया जाता है तब यह ऑप्शन शो करता है इस ऑप्शन में एक लिंक होता है जो कि आपके पीडीएफ एक्रोबैट से खुलेगा या जो आपके कंप्यूटर में इंस्टॉल रहेगा सॉफ्टवेयर उसके माध्यम से खुलेगा।

Links..

Properties- इसके माध्यम से डोकर लाने के लिए प्रयोग करते हैं जोकि फील, आउटलाइन, और लिंक से सम्बंधित होता है।

View Menu:-

Simple Wire frame/ Wire Frame- किसी भी पिक्सेल पर बनाए गए ग्राफ की आउटलाइन को प्रदर्शित करने के लिए प्रयोग करते हैं।

Draft/ Normal/ Enhanced- पिक्सेल पर बनाए गए किसी भी ग्राफ को एक्चुअल रुप में प्रदर्शित करने के लिए प्रयोग करते हैं।

Full Screen Preview (F9)- इसके जरिये पेज पर बनाये गए सभी ग्राफ़िक्स को फुल स्क्रीन मोड में देखने के लिए प्रयोग करते है।

Preview Selected Only- सेलेक्ट किये हुए ऑब्जेक्ट को फुल स्क्रीन मोड में देखने के लिये प्रयोग करते हैं

Page Sorter View- इन्सेर्ट किए गए सभी पेज को एक ही विंडो में प्रदर्शित करने के लिए प्रयोग करते हैं।

Ruler- इसका प्रयोग से रूलर को छिपाने तथा लाने के लिए होता है।

Grid- इसका प्रयोग ग्रिड को छिपाने तथा लाने के लिए होता है।

Guideline- इसका प्रयोग गाइडलाइन को छिपाने तथा लाने के लिए होता है।

Show- इसके अंदर आपको पेज से सम्बंधित ऑप्शन मिलेंगे जिसमे पेज के बॉर्डर, ब्लीड, प्रिंटेबल एरिया आदि से सम्बंधित सेटिंग्स मिलेंगे।

Enable Rollover- रोलओवर को चालू करने के लिए प्रयोग करते है।

Snap to Grid/Snap to Guidelines/Snap to Object/Dynamic Guides- इन सभी ऑप्शन को चालू तथा बंद करने के लिए प्रयोग करते है इसका कार्य किसी भी ऑब्जेक्ट को ड्रा करते समय इसके एंगल पॉइंट को देखने के लिए प्रयोग करते है। यह तभी दीखता है जब कोई ऑब्जेक्ट या लाइन ड्रा किया जाता है।

Grid and Ruler Setup/Guidelines Setup/Snap to Objects Setup/Dynamic Guides Setup. इन सभी का प्रयोग सेटिंग को बदलने के लिए करते है।

Layout Menu:-

Insert Page- इसके द्वारा एक से अधिक पेज को इंसर्ट करने के लिए प्रयोग करते हैं।

Delete Page- इन्सेर्ट किए गए किसी पेज को हटाने के लिए प्रयोग करते हैं।

Rename Page- इसके द्वारा किसी पेज का नाम बदलने तथा पेज का नाम लिखने के लिए प्रयोग करते हैं।

Go To Page- इसके प्रयोग से किसी पेज पर जाने के लिए प्रयोग करते है। यह ज्यादातर अधिक पेज रहने पर किसी एक पेज पर जाने के लिए प्रयोग करते है।

Switch Page Orientation- इसके प्रयोग से पेज को खड़ा (Portrait) या पट (Landscape) कर सकते है

Page Setup- इन्सेर्ट किये हुए पेज को किसी दुसरे साइज में बदलने के लिए प्रयोग करते हैं

Page Background- इसके द्वारा किसी भी पेज पर सॉलिड कलर तथा किसी इमेज का इफेक्ट देने के लिए प्रयोग करते हैं।

Arrange Menu:-

Transformation - किसी भी आब्जेक्ट की पोजीशन साइज एंगल तथा अन्य सभी चीजों का इफेक्ट दे सकते हैं यानी की इसका रोटेशन अपने अनुसार सेट कर सकते है ।

Clear Transformation- ट्रांसफॉर्मेशन की मदद से लगाए गए इफेक्ट को मिटाने के लिए प्रयोग करते हैं।

Distribute- किसी भी ऑब्जेक्ट को किसी दुसरे ऑब्जेक्ट से लेफ्ट राइट सेंटर तथा अन्य distributes में सेट करने के लिए प्रयोग करते हैं।
अगर किसी दो ऑब्जेक्ट को सेलेक्ट करने के बाद निचे इमेज के अनुसार बटन दबाने पर जो काम करेगा वो लेफ्ट साइड में लिखा है .

Note- किसी ऑब्जेक्ट में करने के लिए प्रयोग करना चाहते हैं तो पहले जिस ऑब्जेक्ट को Align करना चाहते हैं उस ऑब्जेक्ट को सेलेक्ट करने के बाद शिफ्ट बटन के साथ दूसरा ऑब्जेक्ट सेलेक्ट करें जिसके बीच में Align करना हो उसके बाद शॉर्टकट कीस प्रयोग करें

Order- इस विकल्प के मदद से आप अपने सेलेक्ट किये हुए ऑब्जेक्ट को ऊपर और निचे सेट कर सकते है विस्तार पूर्वक निचे पढ़ सकते है-

  • To Front सेलेक्ट किये हुए ऑब्जेक्ट को सभी ऑब्जेक्ट से एक बार में ही सबसे ऊपर करने के लिये प्रयोग करते है।
  • To Back सेलेक्ट किये हुए ऑब्जेक्ट को सभी ऑब्जेक्ट
  • Forward One सेलेक्ट किये हुए ऑब्जेक्ट को सभी ऑब्जेक्ट से एक-एक करके ऊपर करने के लिये प्रयोग करते है।
  • Back One सेलेक्ट किये हुए ऑब्जेक्ट को सभी ऑब्जेक्ट से एक-एक करके निचे करने के लिये प्रयोग करते है।
  • In Front of सेलेक्ट किये हुए ऑब्जेक्ट को किसी दुसरे ऑब्जेक्ट से ऊपर करने के लिए प्रयोग करते है जैसे ही इस आप्शन को आप सेलेक्ट करेंगे आपका कर्सर तीर बन जायेगा और उस तीर को जिस ऑब्जेक्ट पर क्लिक करेंगे आपका ऑब्जेक्ट उससे ऊपर हो जायेगा।
  • Behind ऊपर बताए गए इन्फ्रोन्ट ऑफ़ की तरह यह भी है लेकिन यह किसी ऑब्जेक्ट को सबसे पीछे करने के लिए प्रयोग करते है।
  • Reverse रिवेर्स यानी की उल्टा जैसे आप 5 ऑब्जेक्ट ड्रा किये है जो सबसे पहले ड्रा किये है वो सबसे निचे होगा जैसे ही आप सबको सेलेक्ट करके रिवेर्स करेंगे यह जस्ट उल्टा हो जायेगा यानी जो सबसे निचे था वो सबसे ऊपर हो जायेगा।

Combine- एक या एक से अधिक ऑब्जेक्ट को आपस में समांतर रूप से कंबाइन करने के लिए प्रयोग करते हैं।

Break Apart- कंबाइंड किए हुए ऑब्जेक्ट को अन कंबाइन करने के लिए प्रयोग करते हैं।

Lock Object- किसी भी ओब्जेक्ट को लॉक करने के लिए प्रयोग करते हैं इससे वह ओब्जेक्ट अपनी जगह पर स्थित रहता है।

Unlock- लॉक किये गए ऑब्जेक्ट को अनलॉक करने के लिए प्रयोग करते है। इसे आप माउस का राइट बटन दबा कर अनलॉक ऑप्शन पर क्लिक करके भी अनलॉक कर सकते है।

Convert To Curve- इसका प्रयोग rectangular, circle तथा अन्य सभी ऑब्जेक्ट को कन्वर्ट टू कर्व करने के बाद शेप टूल से अलग-अलग डिजाईन तैयार करने के लिए प्रयोग करते है।

Convert Outline to object- किसी भी ऑब्जेक्ट का आउटलाइन ब्रेकअप करने के बाद आउटलाइन को ऑब्जेक्ट की तरह प्रयोग करने के लिए प्रयोग करते है।

Close Path- किसी ड्रा किए हुए लाइन को कम्पलीट लाइन बनाने के लिए क्लोज पाथ का प्रयोग करते है। जिससे की लाइन की दोनों सिरा आपस में जुड़ जाती है। या इसे आप यह भी कह सकते है किसी सिंगल लाइन को ड्रा करने के बाद ऑब्जेक्ट के रूप में बदलने के लिए प्रयोग कर सकते है।

Effect Menu:-

Adjust jpg, jpeg, png, bmp तथा अन्य इमेज फाइल पर विभिन्न प्रकार की इफेक्ट देने के लिए प्रयोग करते हैं जैसे contrast, enhanced, Tone Curve Colors बैलेंस Hue saturation

Transform इस आप्शन के अन्दर तीन आप्शन मौजूद है जो की png और jpg इमेज पर इफ़ेक्ट देने के लिए प्रयोग करते है-

  • DeInterlace कभी कभी कोई इमेज स्कैन करते समय लाइनिंग की तरह इफ़ेक्ट आने लगती है उसी लाइन को इसके मदद से हटाने के लिए प्रयोग करते है हालाँकि ज्यादा तो नहीं हल्का हल्का मेश हो जाता है। इसे आप ओड और इवन लाइन के अनुसार सेट कर सकते है। 
  • Invert अपने इमेज की रंग को अपोजिट करने के लिए प्रयोग करते है इसे आप नेगेटिव भी कह सकते है। 
  • Posterize इसके मदद से आप इमेज पर टनल इफ़ेक्ट को कम या जादा करने के लिए प्रयोग कर सकते है। इसका इफ़ेक्ट आपके इमेज को एक पोस्टर लुक में बदल देता है लेकिन जब यही इफ़ेक्ट ज्यादा हो जाये तब आपका इमेज ख़राब भी कर देता है। 

Correction किसी भी Bmp, Jpg, Png फाइल पर स्क्रैच तथा डस्ट कम करने के लिए प्रयोग करते हैं।

Artistic Media आर्टिस्टिक मीडिया ब्रश सेट करने के लिए प्रयोग करते हैं, किसी शेप को लेने के बाद जैसे ही आर्टिस्टिक ब्रश लेंगे शेप तुरंत Artistic में बदल जायेगा और इसे खोलते ही आपको लास्ट प्रयोग किया हुआ ब्रश सबसे ऊपर दिखाई देगा।

Blend इसका प्रयोग आपको टूल बॉक्स में ही बता दिया गया है फिर भी आप यहाँ से ओपन करेंगे तो एक डोकर ओपन होगा जिसमे आप number of steps के अनुसार ब्लेंड कर सकते है ।

Contour इसका प्रयोग भी टूल बॉक्स में बताया जा चूका है, इसे भी ओपन करने पर डोकर खुलेगा जिसमे आप To Center, Inside, Outside सेलेक्ट करने के बाद offset में इंच के अनुसार दुरी रखने के लिए लिखते है, और दूसरा steps इसमें आपको जितनी लेयर चाहिए होते है उसे लिखा जाता है। अगर आपको इस डोकर के बिना प्रयोग करना है तो अपने टूल बॉक्स से इसे सेलेक्ट करने के बाद प्रॉपर्टी बार में जाकर पॉइंट सेट करने के बाद जिस ऑब्जेक्ट पर ड्रैग करेंगे उसमे Framing Effect आ जायेगा।

Envelope ऊपर बताये गए ब्लेंड, कंटूर की तरह यह भी ओपन होगा इसमें आपको किसी भी ऑब्जेक्ट को सेलेक्ट करने के बाद शेप टूल की तरह ही प्रयोग करना पड़ता है लेकिन यदि आप डोकर से इस्तेमाल कर रहें है। तो आपको इसमें Add New और Add Preset का ऑप्शन मिलेगा जिसमे आप एड न्यू (Add New) की मदद से आप अपना खुद का शेप तैयार कर सकते हैं और एड प्रीसेट (Add Preset) की मदद से पहले से बना हुआ शेप का प्रयोग कर सकते हैं जो कि कंपनी सॉफ्टवेयर डिवेलप के समय इसमें ऐड करके रखी रहती है।

Extrude यह आपको टूल बॉक्स में बताया जा चुका है यदि आप यहां से प्रयोग करना चाहते हैं तो ओपन करने पर एक डोकर ओपन होगा जिसमें ऑब्जेक्ट या टेक्स्ट सेलेक्ट करने के बाद आप इसमें एडिट बटन पर क्लिक करके vanishing Point लगाकर 3D इफ़ेक्ट लगा सकते हैं। और साथ ही इसका प्रीव्यू भी देख सकते हैं । सभी इफ़ेक्ट लगाने के बाद अप्लाई करते ही इफ़ेक्ट टेक्स्ट या ऑब्जेक्ट पर लग जाता है ।

Lens इसका प्रयोग एक लेयर की तरह किया जाता है जो कि पीछे बने हुए ऑब्जेक्ट या टेक्स्ट को इफेक्ट में शो करता है जबकि पीछे लगे हुए कोई भी ऑब्जेक्ट पर कोई फर्क पड़ता है। जैसे ही फ्रोजन पर क्लिक किया जाता है वह कॉपी होकर के ऊपर से लगाए गए लेयर में जुड़ जाता है। जिसे आप पुनः अन्य ग्रुप करके अपना इफेक्ट या कोई भी कलर एड कर सकते हैं। इसके अंदर आपको बहुत सारे इफेक्ट मिलेंगे जिसके नाम निम्नलिखित है-

Brighten, Color Add, Color Limit Custom Color Map, Fish Eye, Heat Map, Invert, Magnify, Tinted Gray Scale, Transparency, Wire Frame

Add Perspective इसका प्रयोग कन्वर्ट किए हुए आर्टिस्टिक टेक्स्ट पर किया जाता है। इसके द्वारा किसी भी शेप पर लगाने से ऐसा लगता है जैसे इसमें चिपका हुआ है। इसका इस्तेमाल करते समय आपको चार नज दिखेंगे जिसमे आपको शेप के अनुसार इसे लगाने के लिए प्रयोग करते है।

Power Clip Inside इसका प्रयोग किसी भी शेप के अंदर टेक्स्ट या फोटो लगाने के लिए प्रयोग करते हैं। आप इसे माउस की राइट बटन से भी ड्रैग करके लगा सकते हैं, इसमें आपको पावर क्लिप इंसाइड मिलेगा जो अधिकतर इमेज के लिए प्रयोग किया जाता है। इसे लगाने के बाद इमेज में कोई बदलाव, साइज को घटाने बढ़ाने के लिए प्रयोग करना चाहते है तो उस पर राइट क्लिक करके एडिट कंटेंट करने के बाद इमेज को एडजस्टमेंट करके पुनः राइट क्लिक करके फिनिश एडिटिंग पर क्लिक कर दें। या ctrl के साथ पॉवर क्लिप किये गए इमेज पर क्लिक करे एडिट करने के बाद ctrl के साथ पेज के किसी खाली हिस्से पर क्लिक करे।

Add Rollover इसकी मदद से किसी भी ऑब्जेक्ट में हाइपरलिंक ऐड करने के लिए प्रयोग करते है। जो की आपको कोरल ड्रा में ही रह कर प्रयोग करना होता है। इसे लगाने के बाद आपको राइट क्लिक करके Jump to Hyperlink in Browser पर क्लिक करना होता है जिससे आपको इंटरनेट एक्स्प्लोरर पर ऐड किया हुआ हाइपरलिंक ओपन हो जाएगा।

Clear Effect लगाए गए इफ़ेक्ट को हटाने के लिए प्रयोग करते है।

Copy Effect/Clone Effect इन दोनों की मदद से इफ़ेक्ट को कॉपी करने के लिए प्रयोग करते है। इसका प्रयोग कोई सिंपल शेप लेकर किया जाता है यदि आप लगाए हुए इफ़ेक्ट वाले शेप को सेलेक्ट करके इस ऑप्शन पर जायेंगे तो यह हाईड दिखेगा। जैसे आपने दो ऑब्जेक्ट लिया है और दोनों के लिए कोई टेक्स्ट लिख लिया है एक पर आप Perspective इफ़ेक्ट दीजिये जबकि दुसरे पर कुछ नहीं अब आप सिंपल वाले टेक्स्ट को क्लिक करके इफ़ेक्ट मेनू से कॉपी इफ़ेक्ट में से पर्सपेक्टिव फ्रॉम पर क्लिक करके उस टेक्स्ट को सेलेक्ट करें जिसपर आप इफ़ेक्ट लगाये हुए थे जैसे ही आप क्लिक करेंगे आपका सिंपल टेक्स्ट भी उसी इफ़ेक्ट में बदल जायेगा जैसे पहले आपने इफ़ेक्ट दिया था।

Bitmaps Menu:-

इस में किसी भी ग्राफ़िक्स को बिटमैप में कन्वर्ट करने के बाद ऊपर बहुत सारे इफ़ेक्ट दे सकते हैं जैसे ऊपर दिए हुए इमेज में हैं। और हां जब तक हम किसी ग्राफ़िक को कन्वर्ट न करे तब तक यह काम नहीं करता है। या तो हम ग्राफ़िक कन्वर्ट करे या कोई jpg, png, bmp, इमेज ले तब ही इस मेनू के सारे इफेक्ट्स प्रयोग कर सकते है।
Note- इसका प्रयोग आप खुद से करें ताकि आप इसके इफ़ेक्ट के बारे में समझ सके। फिर भी कुछ विकल्प के बारे में यहाँ बता दे रहे है।

1. Convert to Bitmap- इसके मदद से आप किसी भी बनाये गए ग्राफ़िक को बिटमैप में कन्वर्ट करने के बाद इस्तेमाल करने के लिए प्रयोग करते है। और जबतक कोई ग्राफ़िक बिटमैप में कन्वर्ट ना हो तब तक आप Bitmaps मेनू के आप्शन को इस्तेमाल नहीं कर सकते है।

2. Edit Bitmap इसके मदद से कन्वर्ट की हुई बिटमैप को Corel Photo Paint के मदद से एडिट करने के लिए प्रयोग करते है।

3. Crop Bitmap इसके मदद से आप बिटमैप पिक्चर को क्रॉप कर सकते है।

4. Trace Bitmap इस आप्शन के मदद से किसी भी इमेज फाइल को Corel Trace सॉफ्टवेर के मदद इमेज को ट्रेस करके कोरेल ड्रा की सॉफ्ट कॉपी बनाने के लिए प्रयोग करते है। trace करने के बाद आप उसमे कोई भी बदलाव कर सकते है।

5. Resample इस आप्शन के मदद से किसी भी बिटमैप इमेज फाइल की resolution को घटाने बढाने के लिए प्रयोग करते है।

नोट:ध्यान रहे की सिर्फ पिक्सेल घटेगा और बढेगा ना की इमेज साइज़।

6. Mode अपने बिटमैप फाइल को किस मोड में रखना चाहते है उसे सेट करने के लिए प्रयोग करते है।

7. Inflate Bitmap इसके मदद से भी बिटमैप इमेज की पिक्सेल को घटाने बढाने के लिए प्रयोग करते है।

8. Bitmap Color Mask इसके मदद से किसी सिंगल बैकग्राउंड को हटा कर Transparent ( पर्दार्शिक ) बनाने के लिए प्रयोग करते है।

Text Menu:-

Format Text इसका प्रयोग ज्यादातर सिलेक्टेड टेक्स्ट या पैराग्राफ को स्टाइल तथा मॉडल में क्रिएट करने के लिए प्रयोग करते है।

Edit Text लिखे गए किसी भी टेक्स्ट या पैराग्राफ में कुछ अक्षर या टेक्स्ट को संपादित करने के लिए प्रयोग करते हैं।

Insert Character किसी प्रकार के आउट्लाइन शब्द या कोई सीम्बल इन्सेर्ट करने के लिए प्रयोग करते है।

Text To Path इसके द्वारा किसी भी ओब्जेक्ट पर कन्वर्ट किए गए टेक्स्ट को ऑब्जेक्ट के आउटलाइन पर लगाने के लिए प्रयोग करते हैं, या फिर टेक्स्ट को माउस के राइट बटन से दबाकर ड्रैग करके उस ऑब्जेक्ट पर रखें फिर पुनः माउस को छोड़ने पर एक ऑप्शन खुलता है। जिसमे आप टेक्स्ट को Fit Text to Path सेलेक्ट करके भी लगा सकते है।

Text to Frame किसी भी पैराग्राफ जो कि आर्टिस्टिक में कन्वर्ट न हो उसे टेक्स्ट फ्रेम के अनुसार फिट करने के लिए प्रयोग करते है जो की अपने आप फॉण्ट साइज़ सेट कर लेता है।

Align To Baseline किसी भी पैराग्राफ, वर्ड को शेप टूल से ऊपर निचे किया गया हो तो उसे एक लाइन में सेट करने के लिए प्रयोग करते है।

Straighten Textकिसी भी पैराग्राफ, वर्ड को शेप टूल से तिरछा किया गया हो तो उसे सीधा करने के लिए प्रयोग करते है।

Writing tool इसके द्वारा आप किसी भी पैराग्राफ को शुद्ध-शुद्ध लिखने तथा स्पेलिंग को प्रॉपर्ली सेट करने के लिए प्रयोग करते हैं।

Encode इस आप्शन के मदद से आप लिखे गए टेक्स्ट की एन्कोडिंग बदलने के लिए प्रयोग कर सकते है लेकिन ध्यान रहे जब आप इस आप्शन का प्रयोग करेंगे तब आप फिर कोई दूसरा फॉण्ट सेलेक्ट करेंगे तब फॉण्ट स्टाइल बदलने का चांस बहुत कम रहेगा।

Change Case इस आप्शन के माध्यम से आप लिखे गए टेक्स्ट की केस बदल सकते है जिसमे Sentence case, lowercase, UPPERCASE, Title Case, tOGGLE cASE कर सकते है।

Web text Compatibleजब आप इस आप्शन को सेलेक्ट करते है तो आप Publish to the Web किये गए डॉक्यूमेंट को HTML में टेक्स्ट स्टाइल को बदल सकते है।

Convert To Artistic Textइसके माध्यम से टेक्स्ट फ्रेम में लिखे गए टेक्स्ट को आर्टिस्टिक टेक्स्ट में कन्वर्ट करने के लिए प्रयोग करते है जिसे फिर आप अपने हिसाब से resize कर सकते है।

Text Statistics इस आप्शन के माध्यम से आपके पुरे पेज में कितने वर्ड लिखे गए है, कौन से फॉण्ट से लिखे गए है यह सब देखने के लिए प्रयोग करते है इसमें आप आर्टिस्टिक टेक्स्ट को भी देख सकते है।

Show Non-Printing Characterकिसी भी टेक्स्ट को सेलेक्ट करके इस आप्शन पर क्लिक करने से आपको वह Character दिखायेगा जो प्रिंट नहीं होगा जैसे स्पेस और इंटर (change Paragraph)

Link\ Unlink एक या एक से अधिक टेक्स्ट बॉक्स को सिंगल बॉक्स में कन्वर्ट करने के लिए तथा तोड़ने के लिए प्रयोग करते हैं, या फिर टेक्स्ट को माउस के राइट बटन से दबाकर ड्रैग करके दूसरे टेक्स्ट बॉक्स पर रखें फिर पुनः माउस को छोड़ने पर एक ऑप्शन खुलेगा जिसमे आप टेक्स्ट को अपने हिसाब से रख सकते है ।

Tools Menu

Options / Customization इन दोनों के प्रयोग से सॉफ्टवेयर में सेटिंग्स, कमांड, आदि बदलने के लिए प्रयोग करते है। और इसके माध्यम से आप अपने कमांड को शॉर्टकट की से चलाने के लिए assign भी कर सकते है।

Color Management इसके माध्यम से रंगो को मैनेज किया जाता है और क्वालिटी के अनुसार रंग सेलेक्ट किया जा सकता है। इसमें RGB, HSB, CMYK मुख्य है।

Save Settings As Default इसका प्रयोग सॉफ्टवेयर में बदले गए सेटिंग्स को पहले जैसे करने के लिए प्रयोग करते है।

Note- सेव सेटिंग्स अस डिफ़ॉल्ट के बाद 7 ऑप्शन जोकि Object Manager, Object Data Manager, View Manager, Link Manager, Undo Docker, Internet Bookmarks Manager, Color Style. इन सभी का प्रयोग डॉकर लाने के लिए करते है। तथा डॉकर लाने के बाद टूल्स और सेटिंग्स को कट्रोल कर सकते है।

Palette Editorइसके माध्यम से आप कोरेल ड्रा में कलर को बदलने के लिए प्रयोग करते है और इसके साथ ही आप प्रीसेट भी सेट कर सकते है।

Graphic and Text Styles इसका प्रयोग टेक्स्ट स्टाइल के लिए होता है। इसमें आपको टेक्स्ट को सेलेक्ट करने के बाद सेटिंग अप्लाई करना होता है। उसी प्रकार किसी ऑब्जेक्ट पर भी लगा सकते है।

Scrapbook इसके माध्यम से कोई भी क्लिपआर्ट इन्सर्ट करने तथा इंटरनेट के माध्यम से कोई भी क्लिपआर्ट, पिक्चर इन्सर्ट करने के लिए प्रयोग करते है।

Create इसके अंदर आपको 3 ऑप्शन मिलेंगे Arrow, Character, Pattern इन तीनो का प्रयोग अलग-अलग है। Arrow इसके माध्यम से पेज पर ड्रा किये गए किसी भी शेप को एरो बनाने के लिए प्रयोग करते है। इसका प्रयोग आपको किसी स्ट्रेट लाइन या स्मूथ लाइन में एरो ऑप्शन में जाकर करना होता है। Character इसका भी कार्य उसी प्रकार है जैसा एरो का लेकिन यह सिर्फ आपके द्वारा बनाये गए फॉण्ट पर ही अप्लाई होगा।

Run Script इसका प्रयोग स्क्रिप्ट कोड के लिए होता है जो की बाइनरी सिस्टम से रिलेटेड रहता है।

Visual Basic विजुअल बेसिक यह एक छोटा सा वीबियस सॉफ्टवेयर है जो कि बहुत ही काम का होता है, आपको यह एमएस ऑफिस में भी मिलता है डेवलपर मेनू में इसका प्रयोग वर्तमान कार्य को रिकॉर्ड करने के लिए होता है, जैसे ही आप रिकॉर्ड चालू करेंगे यह VBA प्रोग्राम रन करने लगेगा और आपके द्वारा किये जा रहे कमांड को रिकॉर्ड कर रहा होता है, सभी कार्य होने के बाद आपको पुनः stop बटन पर क्लिक करके रोकना होता है। फिर आपको अगर रन करके देखना हो तो आपको play में जाकर अपने रिकॉर्ड किये हुए मैक्रो को सेलेक्ट करके run बटन को दबाना होता है जैसे ही आप बटन को प्रेस करेंगे आपका ग्राफ़िक हल्का सा लोड लेकर क्रिएट हो जाएगा।

Note- VBA एक कमांड की तरह होता है जिसकी एक अलग ही कोड होते है जिस मैक्रो को आप रिकॉर्ड करते है वह एक कोड के रूप में रिकॉर्ड होता है जैसे आप निचे दिए हुए इमेज में देख सकते है।

Window Menu:-

New Window इसका प्रयोग किसी वर्तमान पेज को दो विंडो में करने के लिए प्रयोग करते है। इसे करने से पेज से कुछ डिलीट नहीं बल्कि दोनों एक ही रहता है।

Cascade/Tile Horizontally/Tile Vertically इन तीनो का प्रयोग एक या एक से अधिक लिए हुए पेज को देखने के लिए किया जाता है जिसमे आपको तीनो का अलग-अलग प्रीव्यू देखने को मिलेगा।

Arrange Icons

Color Palettes इसका प्रयोग कलर बॉक्स लगाने या बदलने के लिए किया जाता है।

Dockers किसी भी डोकर को लाने और हटाने के लिए प्रयोग करते हैं।

Toolbars किसी भी टूल को लाने तथा छुपाने के लिए प्रयोग करते हैं। इसके लिए आप मेनू बार या स्टेटस बार पर राइट क्लिक करके भी इस ऑप्शन का प्रयोग कर सकते हैं।

Close वर्तमान खुला हुआ पेज को बंद करने के लिए प्रयोग करते है।

Close All इसका प्रयोग कोरल ड्रा में खुले हुए सभी पेज को बंद करने के लिए प्रयोग करते है।

Refresh Window इसका प्रयोग कोरल ड्रा को Refresh करने के लिए प्रयोग करते है।